Die WWE taucht jährlich bei diversen Suchmaschinen unter den Top Suchbegriffen auf und erfreut sich auch nach langer Firmenexistenz noch großer Bekanntheit. Auch die WWE-Videospiele, die von THQ vertrieben werden, sind vor allem in Amerika ein wahrer Verkaufsschlager. Aber auch Europa erlebt momentan eine zweite Wrestling-Euphorie und die WWE tourt immer häufiger mit ihren beiden Brands durch Italien oder auch Deutschland. Yuke’s entwickelt nun schon seit PSone-Zeiten die populäre SmackDown!-Serie, die als aktuelle Referenz unter den Wrestling-Titeln gilt. Inzwischen hat sich der Name der Reihe ein wenig verändert, doch die gewohnt gute Qualität blieb glücklicherweise erhalten. Kürzlich finden Wrestling-Fans auch das erste PSP-Pendant in den Händlerregalen, welches nichts anderes darstellt als den Port der PS2-Version - aber natürlich um exklusiven Content ergänzt. Wir haben uns SmackDown! vs. RAW 2006 ins mobile Testlabor geholt!
ECW – Anarchy rulez!
Der Season-Mode ist dieses Jahr erneut der absolute Hauptmodus, welcher sich in den Pay Per Views zwischen Backlash und WrestleMania 21 abspielt. Die Storylines allerdings, die ihr hier erlebt, basieren auch auf 2005er Geschehnissen wie zum Beispiel der legendären ECW Reunion mitsamt der Invasion der regulären Sendung SmackDown! Dennoch ließen es sich die Entwickler nicht nehmen, das Gut der kreativen Neuinterpretation zu verwenden und so spielen sich nicht alle Geschehnisse im Spiel 1:1 wie in den TV-Storylines ab, sondern sind teils richtig drastisch abgeändert worden. So kommt es beispielsweise gerade in der ECW vor, dass Rob Van Damme den WWE Championship Title in einen ECW Title umtauft, was man so nie im Fernsehen gesehen hat. Die Entwickler haben den Season-Modus dieses Jahr auch fix in RAW und SmackDown! unterteilt, welcher euch zwei völlig individuelle Storylines liefert. Der Modus an sich ist wiederum in einzelne Kapitel unterteilt, welche jeweils für eine Storyline stehen.
Anders als im Vorgänger entfernte man sich also vom TV-Original, indem man nicht zwanghaft jeden Pay Per View als Wrestler erlebt, sondern nur noch ausgewählte wie den Royal Rumble zu Gesicht bekommt. Das mag dem einen gefallen und dem anderen missfallen, doch trotz der weniger vorhandenen Pay Per Views im Spiel ist die Qualität der Storylines dennoch gestiegen. Einerseits liegt das an der wesentlich gelungeneren Präsentation und andererseits daran, dass euch ein Hauptplot ständig motiviert weiterzuspielen, während Zwischenplots eingeschoben werden und für Abwechslung sorgen. Wer allerdings einmal den Season-Modus für RAW und SmackDown! durchgespielt hat, wird wenig Reiz finden eine Saison erneut zu absolvieren, da sich die Story schlicht wiederholt. Insgesamt hätte man also durchaus mehr Stories implementieren dürfen, denn die beiden Seasons motivieren leider nur für rund acht bis neun Stunden.
Panem Et Circenses
Ein neuer Modus sorgte bei vielen WWE-Fans für wässerige Augen – der General Manager Modus! Ja, ihr lest richtig, denn in SmackDown! vs. RAW 06 dürft ihr erstmals in die Haut eines General Managers schlüpfen und das Spiel wandelt sich zu einer Art leichten Wrestling-Wirtschaftssimulation.












